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通過SOLIDWORKS Visualize渲染利器我們了解到,在Visualize當中對光源的使用。在制作的渲染工作當中,除了對光源的處理,還有其他的參數(shù)調節(jié)。對于3D模型所呈現(xiàn)的效果好看與否,主要還是通過定義模型的材質來展現(xiàn)。比如設備當中的金屬、玻璃、塑料這些外觀都是常用的一些材質。在Visualize設計時可以很輕易的變更這些材質外觀顯示樣式。比如金屬材質,可以通過修改粗糙度來變更金屬材質的
solidworks:3D數(shù)據(jù)還只是用來出圖生產,那就太浪費了!
隨著3D工業(yè)軟件的推廣,廣大企業(yè)也逐步開始從2D步入了3D的世界,通過3D的方式設計建模、出圖指導生產;但對于3D數(shù)據(jù)的使用也只是做到這一步就沒有較加深入地挖掘其潛在**了。舉個例子:如下圖是某機加工制造商的設備,高度在4.5m左右,制造商在參加展會的時候需將該設備拆解后分批運往會場,到達后再行組裝,現(xiàn)場為客戶展示其功能、操作等效果;展會結束后,再重新拆解運回。 而如果利用產品的3D模型,通過SO
SOLIDWORKS FLOW Simulation助你了解文丘里效應
1、文丘里效應概念文丘里效應是指流體在流過截面縮小的管道時,依據(jù)伯努利定理,該截面位置流速會升高,并在高速流動的流體附近產生低壓區(qū),從而產生吸附作用?;谖那鹄镄圃斓脑O備設施,一般稱為文丘里XXXX,如文丘里水膜除塵器、文丘里擴散管、文丘里收縮管、文丘里噴射泵、文丘里流量計等。2、分析目的下圖中是本次流體仿真的邊界條件,本次分析主要研究環(huán)境壓力下2開口是否會因為形成低壓區(qū),從而導致有空氣流入。
產品開發(fā)一直在變,這一點毋庸置疑。計劃周期越來越短,預算越來越少,相反數(shù)量則越來越多。這些就是產品設計人員面臨的新局面,請做好改變的準備吧! 當然,這也意味著當今工程師的需求也不是一成不變的,他們的需求也在不斷變化、轉變和發(fā)展。如今,工程師需要各種工具來較快速、較輕松地完成任務。這種情況下,沒有一家 CAD提供商能夠安于現(xiàn)狀,因為 CAD 提供商有義務提供較快速、較準確和較便捷的工具。工程師的某些
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